Hoy en día, un tutorial: Cómo utilizar una tarjeta gráfica Thunderbolt en Mac. Este es el Santo Grial para algunos: es posible utilizar una tarjeta gráfica Thunderbolt en un Mac. Esto no es fácil y hay algunos problemas, pero funciona bastante bien. Aplicación de coleccionista de tarjetas para mac os. Sistema anfitrión equipado con un puerto Thunderbolt™ 3. El SANLink3 N1 está alimentado a través del bus, por lo tanto no hay necesidad de una fuente de alimentación. Paso 1: Descargar e instalar el controlador del dispositivo. NOTA: Los usuarios Mac pueden no necesitar instalar el controlador. Para descargar el controlador de Windows: 1. Jan 1, 2017 - En febrero de 2011, Apple actualizó su línea de portátiles MacBook Pro. Thunderbolt es hecho por un pequeño chip controlador para que la. Si usas las tarjetas OS X Yosemite y NVIDIA Maxwell. El hardware en mi caso, utilizo un recinto ViDock 3 (un recinto ExpressCard), un adaptador sonnet Thunderbolt a ExpressCard (la versión Pro, PCI-Express 2,0 compatible) y un cable Thunderbolt. En cuanto a la tarjeta gráfica, cualquier modelo NVIDIA reciente – probé una GeForce GTX 260 de ZOTAC, una GeForce GT120 de Apple y una Quadro K5000 para Mac – funciona. Para el uso diario, instalé una GeForce GT610 sin ventilador (bajo costo) sólo para gestionar pantallas. Las tarjetas AMD funcionan, pero con grandes errores gráficos, así que te aconsejo que no la uses por el momento. Atención: Utilice sólo una tarjeta Kepler o Fermi NVIDIA, no una tarjeta Maxwell (GTX 750 o GTX 970). El recinto ViDock se puede sustituir por un BPlus PE4L, es más barato y eficaz. En general, con una tarjeta gráfica de rango medio, puede administrar alrededor de $500. ![]() El software First, con OS X Yosemite, escriba este comando y reinicie, es importante cargar kext modificado. Sudo NVRAM boot-args = ' kext-dev-Mode = 1 ' Mac OS X, de forma predeterminada, simplemente no es compatible con los controladores de GPU Thunderbolt. La razón es simple: normalmente necesita controladores adaptados a hotplug para trabajar en Thunderbolt, y los controladores de GPU no lo son. Pero es bastante fácil agregar lo que se necesita en los pilotos para hacerlos compatibles con Thunderbolt, incluso si el hotplug no es compatible. A continuación, tenga cuidado, si el cable de la computadora se desconecta mientras está encendido, el pánico del kernel debe ser previsto. Quadro para tarjetas gráficas NVIDIA, hay tres archivos para editar. Los dos primeros están relacionados con la pantalla, el tercero está dedicado al soporte del sonido a través de HDMI o DisplayPort. /System/Library/Extensions/NVDAStartup.kext/System/Library/Extensions/IONDRVSupport.kext/System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAController.kext tiene que obtener cada archivo, abra el paquete (secundario click-> show Contenido del paquete) y abra el archivo info. Plist con un editor de texto que admita la edición de archivos del sistema (por ejemplo, TextWrangler, en su versión no desde el Mac App Store). En este archivo, busque las secciones que comienzan con CFBundleIdentifier y añada justo antes, las dos líneas siguientes: IOPCITunnelCompatible una vez que esto se hace en los tres archivos (tenga en cuenta que hay varias ocurrencias en IONDRVSupport. Kext), simplemente reinicie y la tarjeta debe activarse y funcionar.
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